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守望先锋黑影进攻体系分享

2017/1/5 14:29:45 xxf

   今天小编为大家带来守望先锋黑影进攻体系分享,想要玩好这个体系就是这么简单!

    2017 Winter Premiere 作为新年第一场大型赛事,虽然ENVYUS因为没有美国人没法参赛,FNATIC和C9也去打APEX而弃权,不过看点还是不少的,Faze,Immortals,CompLexity依然是世界排名前十的强队,而北美的几支新锐Kungarna,Renegades也有不少人在关注。不过就我个人而言,最为关注的还是CompLexity的黑影进攻体系。

  

  值得一提的是虽然是BO3但是由于双方的推车效率都很高,再加上服务器DOWN了一次,CompLexity在3张地图上总共进行了7波进攻,除了决胜局的加时由于时间只剩1分钟没有选择黑影(应该是怕被先手抓掉死了攒不出大招)。其他6局进攻阵容全部用的是他们开创的大锤/DVA/路霸/黑影/DJ/和尚阵容。而除了在直布罗陀飞机处因为黑影是在己方掉人以后单独交了EMP导致跟其他队友没有配合到浪费很多时间从而被迫换阵容(当然也跟飞机处地形非常复杂有一定关系)没能推到终点,其他5局全部能够推到终点,而且有三局都可以说是平推对手基本全程没停过车。还是展现了这套黑影体系的不可阻挡之势。

  

  可能有人觉得Kungarna还不能算是一支强队,不过就今天比赛内容看,他们在进攻端也展现了非常强的实力,很多局都能跟CompLexity推车速度不相上下,要知道之前在MLG上FNATIC和ENVYUS对CompLexity的推车都没能打得如此流畅,当然CompLexity在防守端是反复试验调整了好几套阵容,包括秩序之光,标准312以及最后唯一一次成功守住A点的小美+猎空的CoL招牌双TJO头牌英雄组合可能COL算是未尽全力?

  

  总体而言由于这次COL用了6局的黑影进攻,细节点可以学到非常多。什么时候黑影重点去入侵DVA大锤配合队友集火,什么时候去追击DJ,安娜,什么时候可以不要命的去送就为了多攒点能量,还有反反复复的EMP释放教学。也包括黑影可能出现的一些失误和什么时候容易被抓死(主要是怕钩子准反应快的路霸),以及什么情况考虑不要用黑影进攻(加时只有1分钟时候,地形过于复杂对手容易分散控制高点时)。建议对黑影感兴趣的各种车队甚至职业战队有空可以参考学习一下。

  

  个人认为刚刚结束的MLG最大的亮点在于Col的黑影推车体系,Col对黑影的使用不仅限于黑血包憋大招打一波(当然实际托克周的黑影大招速度还是奇快,基本一波团有一个EMP),在没有大招时候黑影并不大范围绕后,而是有意识的去入侵对手的大锤DVA配合己方前排迅速击杀一个敌方前排,好几次入侵被打断依然执着去黑前排,歪把子枪的输出由于主要瞄准敌方体积大的前排大大降低了散射的负面效应。

  

  阵容细节方面,Col推车进攻使用大锤/DVA/路霸/黑影/DJ/和尚固定阵容中途基本不换人并没有使用安娜,应该是考虑到和尚的E伤可以帮助实现迅速按倒一个前排的战术目标,同时黄球给黑影也能提高黑影的生存能力。而全程进攻无需换人证明这套阵容的泛用性还是很高的。

  

  实战来看这套阵容效果相当好,在Col使用黑影的4张推车图,对ENVYUS国王大道,对RISE NATION好莱坞,对FNATIC直布罗陀/66号公路,基本都能够在推车进攻阶段推完第三个点,在目前这个多肉体系横行,防守强度越来越高,很多队伍推车都推不到终点的环境下效率算是相当高。尤其是在ENVYUS强无敌的MLG上,Col是唯一能战胜ENVYUS一局的队伍可见这个战术的强度。而实际Col之所以惜败给Fnatic除了打架图依然不给力,最后防守也是差一点就守下来从而晋级。我觉得如果Col分组好一点面对的敌人是防守更弱的FAZE或者C9还是很有可能进MLG四强甚至决赛的。

  

  这套阵容从Col的实战看不但在对付目前流行的多肉阵容效果很好,在新版本秩序之光刚刚增强很多队伍启用秩序之光守A点的情况下也能很好的进行克制,绝对是值得开发的阵容。而且对一些源氏很强但是这个版本鲜有发挥空间的选手来说转用黑影应该也可以很快上手可以解决源氏再就业问题。不管是玩具车装甲车还是战队,只要能凑个6黑都可以试试这个战术。

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